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平博88app战争的微软互联网逆转,但错过了智能手机的君主帝国游戏
浏览: 发布日期:2019-08-31

  我们都知道,微软已经错过了一度被认为是互联网时代的到来,为我的空间,MSN,搜索的智能手机基本上有四种轮负于战线移动互联网。然而,由于“权力的游戏”季节结局建议主题:猜的开始,但可能无法猜测,到底,没有什么比游戏的游戏布局越多,故事往往是相反在瞬间。那年四月2019年底,索尼发布了2019财年年度报告(2019为3月),游戏活动和网络服务继续聚集,以提高索尼的总净营收同比增长80%该部门,而移动通信,作为唯一的业务损失已链接到两年亏损。

  2019年3月14日,微软正式开业微软游戏栈,更多公司的Azure云开发,底层的API,人工智能,开源社区,共21个的Xbox云服务集成功能设置在台湾游戏开发商,作为一个独立的游戏开发者和游戏开发者提供全面发展服务。与微软的软件开发等服务,微软游戏堆栈不仅提供的Windows的Xbox,智能电视,网络,Linux和iOS版,Android版,游戏机,游戏等常用服务设施和接口的任天堂开关发展用户,而微软游戏堆栈的所有部件都是完全开放的,开发人员可以自由组合的任何功能,以优化游戏开发和运营和维护流程。如果开发商3A或独立软件开发商,游戏开发商正变得更实惠。

  Xbox One上公布的E3 2013年,正式在同年十二月销售,现在是世界游戏机的三强之一。由于微软开发的云服务,扩大数字化转型战略,微软游戏堆栈开始扩大的Xbox的边界。技术改造,还可以直接修改的Xbox的发展方向,所以,它几乎是完全独立于微软的工作状态,成为一个重要的业务与微软的品牌。的Xbox已经从索尼的PlayStation和任天堂游戏喜欢的品牌发展,形成了独特的除了市场包括硬件的发展,游戏开发之外,消费者云服务,直播平台,和社区,还提供云基础设施和云顶级游戏平台的游戏品牌开发。

  Azure的公共云:的的Xbox“君临城”

  作为云计算服务的公司,微软是首先要做的是让您的企业在云。2013年11月22日,微软下一代Xbox游戏机的一个正式发售。同一天,微软已经开放了30万台服务器天青为在线游戏服务Xbox Live上,提升玩家的游戏体验和在线社区。

  与索尼和任天堂等游戏开发商,以及一些传统的开发商相比,微软完全可以无缝使用专有的云基础设施提供的Xbox一个高效,稳定的游戏服务,并且可以是数量和游戏根据玩家在注册时的状态。这导致了其所有的在线游戏服务微软无与伦比的速度和稳定性,包括在Xbox游戏内容比分布的底部提供了更多,致力于网络带宽等基础设施,运输功能游戏,在的Xbox商店的顶部,Xbox Live的战场室,头像设置,调音台等活。相比于云服务使用第三方或ICT产业群自购,然后由第三方托管,天青为Xbox带来更快,更积极主动,在线服务体验更安全的游戏。

  Azure云基础架构不仅为它的服务提供了稳定的在线游戏服务,也让更多的开发者受益。在2014年,美国艺电(EA)旗下影视娱乐(重生娱乐)的重生已经开发的在线射击游戏‘泰坦天降‘(泰坦天降)是使用微软Azure云服务的游戏操作,并且整个服务器后端是托管外包开发的所有方式可以更专注于游戏本身的发展,参与服务器的投资和运行没有更多的精力开发。法国育碧(育碧)运动射击队比赛的发展“彩虹六号:围攻”(汤姆克兰西的彩虹六号:围攻,被称为“R6S”)扮演的超过1000万的数量R6S每月高达数十万并发用户,这使网络运营商育碧巨大挑战。蔚蓝广阔的地域可用性和灵活的扩展性,以确保玩家的游戏体验。

  天青在中国四个地区的数据中心,它不仅起到促进的Microsoft Office 365,动态365等在中国服务的至关重要的作用,服务于中国玩家的素质也有很强的推动力。直接通过四个地方直接下载Azure的游戏数据中心在中国的玩家已经购买和管理的Azure的服务器游戏还可以需要额外的工具,如Xbox Live的黄金加速器的成员将能够让玩家获得优秀的游戏在线体验。

  不仅如此,天青将开放其壁垒的Xbox和Windows,使得10 PC主机更趋于一致的在Xbox Live和Windows用户体验。与Xbox一个“连接备用关闭”的设计,以及商店和统一的社区支持网络,玩家可以在微软购买游戏存储任何设备,主机的Xbox立刻开始下载,无需轮流额外的报警或操作。另外,玩家在Xbox截图和视频短片,将在非活动onedrive期间被上传到主机,玩家必须上传到共享的Xbox Live社区去一个有更多的时间,大大提升了玩家的游戏和L’社会经验。

  开发商:扩大“帝国边疆”

  云服务的强大之处在于它可以在Azure云的任何地方使用网络功能的微软公开,支持的Xbox Live,微软的在线商店和消费者等业务,同时也帮助软件开发人员和开发人员游戏更有效地接触开源工具来实现高效开发。微软游戏堆栈允许开发人员跨多种功能上优化产品开发流程天青,调试,测试,数据收集和数据分析,等等,这样不管软件开发或游戏的开发更容易,更方便。

  R6S是使用Azure云实现跨平台开发团队射击游戏在世界上的第一场比赛。育碧在游戏Azure云开发和测试R6S实现,该团队不仅需要计算资源和近乎无限的存储的优势,但也利用Xbox Live的计算,这是基于Azure的服务的编排,游戏可以提供工作量动态扩展和低延迟。与此同时,育碧只有通过研发工作将能够访问的Xbox,PC和PS4平台,而无需管理三个代码库。天青,育碧团队可以更快速地部署和测试新功能,看到球员们的反馈和快速迭代。

  从硬件角度来看,搭载了Windows 10操作系统内核的Xbox Azure中也取得了更宽广的场景。它可以按需UWP运行在Windows 10的PC,只是在发展点几下鼠标和HoloLens的过程中支持Xbox和其他微软设备和分布式并通过一个统一的平台Azure云管理。目前,UWP应用,如Microsoft边缘,Netflix公司,实力枢纽,哔哔哩英里动画可以同时在Windows 10 PC和Xbox上使用。

  对于游戏开发商,天青和Xbox相结合,使游戏的完整开发经验。Azure的开发人员提供了各种游戏开发的插件内的一套开发工具,测试,调试,再到检测游戏的健康Visual Studio中,可以提高开发人员的每一步,和Xbox已经为开发Azure的基础,以提供玩家主机硬件渠道,分销,推广和销售,社区,直播平台等服务功能,允许开发人员通过整个游戏开发销售所有的时间享受云服务带来的便利。

  微软游戏:最后的赢家?

  的Xbox已关闭“控制台微软游戏”已成为涵盖更广泛的内容,这将能够列出和微软Xbox重组和线索的战略调整的一个术语:开放兼容,Xbox上玩的任何地方(XPA),Xbox游戏过去,项目Xcloud正在让的Xbox变成是基于云的,让玩家可以在任何时间上网,并享受大规模到多个设备上的数字娱乐品牌视频游戏。平博88是不是假的

  能够来到这里,的Xbox是基于Azure云计算平台,使微软的内部事务公开,云计算,丰富的自定义功能,而微软数据继续探索广义软件。所有活动迁移到云中,并全部打通后,的Xbox将能够使用在线服务为用户提供了广泛的定制服务的用户,玩家可以单独点播,订阅游戏服务购买,或在其他设备上播放。

  在设计的Xbox主机尊重“跨设备游戏”的概念。与Xbox应用程序在Windows 10中,同一个局域网内的控制台屏幕的Xbox玩家可以发送到PC上,玩家可以继续玩Xbox游戏没有采取其他显示设备。不仅如此,主机的Xbox有许多有用的功能。另外,“即处于待机断触点”,客人是OneGuide已电视盒可以连接,同与Xbox HDMI任天堂变化PS4或其它设备,的Xbox通过音频和视频流实现。

  传统的游戏机和视频游戏简单的商品交易,网络游戏已经出现首次打破这一局面,实现玩家之间的互动。随着移动互联网的快速普及,新的商业模式继续在电子游戏界崭露头角,其他非电子游戏也抓住了消费者的角度来看,视频游戏想扩大自己的影响力将需要做更多。

  在一方面,视频游戏玩家要保持现有的传统游戏市场,开发者需要把重点放在投资的玩法,创造性,感性和叙事的关键部门,如本机的发展,而另一方面,玩家和轻度与移动游戏市场和游戏服务,扩大用户群的运营商潜在的不断增加,如何维护这些游戏服务的稳定性已成为开发者特别感兴趣的问题。

  两者都基于微软Azure可以提供广泛的Xbox游戏机开发工具,游戏到一个新的水平了传统的开发效率,无人操作和维护的后面,使开发人员充分参与工作创造性的发挥,更能够独立完成游,页游和游泳开发商手在提供稳定,高效,高可扩展性和更安全的网络服务,同时为玩家带来更快,游戏独立的社区体验。

  今天的Xbox从大型机产品的移动,转化为云服务超越品牌的顶级游戏平台。微软错过了移动互联网时代后,才能成为最后的赢家移动互联网时代,也许这就是“权力的游戏”。(文/孩子)

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